Beiträge von nythrex

    Was ich an der ganzen Geschichte mit Assassin und Mystic nicht verstehe ist, dass man Klassen für einen Rebuild komplett aus einem Spiel nehmen muss. Es gab in anderen Games wie WoW, GW2 und anderen MMORPGS schon immer tiefgreifende Veränderungen im Skillsystem, Balance, Mechanik etc.
    Niemals wurden Klassen deswegen temporär aus dem Spiel genommen. Das habe ich bei keinem großen MMO erlebt.
    Wenn das neue Kampfsystem so extrem tiefgreifende Veränderungen hätte, dann wären alle Klassen betroffen.


    Da ich einen Assassinen in Japan bisher auf Level 35 gespielt habe, kann ich beim besten Willen nicht erkennen was einen solchen Grund rechtfertigen könnte. Die Klasse hat gewisse Mängel bei den Skills was z.B. CD Zeiten betrifft, aber die Grundauslegung der Spielmechanik und des Schadens ist aus meiner Sicht völlig in Ordnung.


    Der Berserker hätte da deutlich mehr Bedarf und der Ranger ist ein bissel OP meiner Meinung nach. Ich hoffe, dass sie wenigstens den Schwierigkeitsgrad etwas erhöht haben, denn das Leveln ist leider viel zu leicht.
    Ein EA ist ja auch dafür da Mängel zu erkennen und entsprechende Anpassungen zu machen.

    Kein Assassin und kein Mystic!
    Als Entwickler sollte man Entscheidungen schon etwas näher erklären, aber davon fehlt hier leider jede Spur, aber das ist nur Meinung.
    Wenn plötzlich eine oder mehrere Klassen verschwinden, dann sollte man schon ein Statement bringen.
    Mystic gibt es in Japan noch nicht und bei uns fällt jetzt auch erstmal der der Assassin weg.
    Sicher gibt es dafür Gründe, aber warum hüllt man sich da in Schweigen.


    Da mein Fokus auf dem Assassin liegt, werde ich das Spiel vorerst auf Eis legen, da die anderen Klassen mir nicht wirklich zusagen. Vielleicht sollte man das auch mal so in das nächste Q&A packen!

    @ Ferry
    .....dann hättest du das auch im kompletten Umfang posten können. ;)
    Die Einzelposts machen das völlig unübersichtlich. 8) Ich mache das mal jetzt.


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    Auch von mir ein fettes Danke für die ganzen Anleitungen und die damit verbundene Mühe.
    Bis auf die Captcha Eingabe *hust* hat alles auf Anhieb gefunzt!
    Das Spiel läuft sehr rund und eigentlich könnte man schon mit dieser Version in den EA starten!
    Klar gibt es noch einige Veränderungen und eine Optimierung des Spiels, aber mir hätte das schon für einen EA gereicht. :thumbsup: